Дроны eve и их разновидности. Дроны, виды дронов и способы их применения Особенности дронов в EVE Online и как их использовать

Жаропонижающие средства для детей назначаются педиатром. Но бывают ситуации неотложной помощи при лихорадке, когда ребенку нужно дать лекарство немедленно. Тогда родители берут на себя ответственность и применяют жаропонижающие препараты. Что разрешено давать детям грудного возраста? Чем можно сбить температуру у детей постарше? Какие лекарства самые безопасные?


Рано или поздно, любой начинающий игрок обнаруживает наличие в игре такой вещи как дроны, и страшно этим озадачивается. После чего в справочных каналах начинаются вопросы типа: "Куда его запихать?" или "Как мне в него сесть?". Попробуем раскрыть тему подробно:)

Сразу придется сказать, что использовать дронов получится далеко не на каждом корабле. Так как для их использования в корабле должен иметься специальный отсек (Drone bay).

Так же для использования потребуется навык "Drones" который отвечает за количество дронов, которым вы можете управлять (+1 дрон за уровень навыка, 5шт на 5 уровне). Больше пяти дронов одновременно можно использовать только на кораблях класса Carrier и Supercarrier. За использование дронов на конкретном корабле так же отвечает еще один параметр - "Drone bandwidth" (Ширина канала управления дронами в русклиенте) который ограничивает возможность запуска больших дронов на малых кораблях. Например крейсер Vexor имеет объем отсека дронов 100м3, что в теории позволяет ему нести 4 тяжелых дрона (25м3 каждый), но из-за ограничений по ширине канала управления одновременно использовать удастся только 3, т.к. канал у него всего 75Mbit, а тяжелые дроны требуют 25 на каждого.

Дальность контроля дронов явно нигде не прописана, поэтому, это значение приходится держать для себя в памяти. Базовое значение равно 20 км, навык "Scout Drone Operation" за каждый уровень прибавляет по 5 км, и навык "Electronic Warfare Drone Interfacing" добавляет дополнительно по 3 км за уровень. То есть максимальная дальность контроля дронов без спец модулей равна 60 км.

По классам дроны делятся на 4 класса: боевые, дроны поддержки, дроны электронного противодействия и добывающие дроны. Рассмотрим данные классы подробнее.

Боевые дроны.

Данная группа самая обширная и делится еще на несколько подклассов.


Легкие дроны. (Light Scout Drones)

Быстрые, но довольно слабые представители семейства. Основное предназначение - оперативный отстрел фрегатов (хотя т2 варианты могут и крейсер понадкусывать). Занимают 5м3 места и требуют по 5Mbit канала на штуку. Представители - Acolyte, Hornet, Hobgoblin, Warrior. Плюс Т2 и фракционные подвиды. Варриоров любят пвп-шники за скорость, хобгоблинов агентраннеры за универсальность и мощность

Название DPS
Acolyte I 40 120 168 1.15 15 2.47 3800 650 4.3125
Acolyte II 48 144 202 1.38 15 2.964 4560 780 5.175
Imperial Navy Acolyte 96 288 168 1.32 15 3.2604 3800 650 4.95
"Integrated" Acolyte 44 132 185 1.15 10 6 2.47 4180 650 4.6
"Augmented" Acolyte 72 216 303 1.38 10 6 2.964 5016 780 5.52
Hornet I 104 88 136 1.45 15 2.1 3200 600 5.4375
Hornet II 125 106 163 1.74 15 2.52 3840 720 6.525
Caldari Navy Hornet 250 211 136 1.66 15 2.772 3200 600 6.225
"Integrated" Hornet 114 97 150 1.45 6 10 2.1 3520 600 5.8
"Augmented" Hornet 188 159 245 1.74 6 10 2.52 4224 720 6.96
Hobgoblin I 56 120 296 1.6 15 1.815 2800 550 6
Hobgoblin II 67 144 355 1.92 15 2.178 3360 660 7.2
Federation Navy Hobgoblin 134 288 296 1.83 15 2.3958 2800 550 6.8625
"Integrated" Hobgoblin 62 132 326 1.6 6 10 1.815 3080 550 6.4
"Augmented" Hobgoblin 101 216 533 1.92 6 10 2.178 3696 660 7.68
Warrior I 64 96 144 1.3 15 2.7 4200 750 4.875
Warrior II 77 115 173 1.56 15 3.24 5040 900 5.85
Republic Fleet Warrior 154 230 144 1.49 15 3.564 4200 750 5.5875
"Integrated" Warrior 70 106 158 1.3 6 10 2.7 4620 750 5.2
"Augmented" Warrior 116 173 260 1.56 6 10 3.24 5544 900 6.24


Средние дроны. (Medium Scout Drones)

Эти уже позубастее, но и помедленнее. Похуже работают по фрегатам, но крейсерам и БК выгрызают внутренности довольно шустро, а если потерпеть то и линкор могут не обрадовать (но весьма медленно). Занимают 10м3 места и требуют по 10Mbit канала. Представители - Infiltrator, Vespa, Hammerhead, Valkyrie.

Название DPS
Infiltrator I 80 240 336 1.15 24 1.08 1900 450 6.9
Infiltrator II 96 288 403 1.38 24 1.188 2280 450? 8.28
Imperial Navy Infiltrator 192 576 336 1.32 24 1.3068 1900 450 7.92
"Integrated" Infiltrator 88 264 370 1.15 14 10 1.08 2090 450 6.9
"Augmented" Infiltrator 144 432 605 1.38 14 10 1.188 2508 450 8.28
Vespa I 208 176 272 1.45 24 0.816 1600 425 8.7
Vespa II 250 211 326 1.74 24 1.102 1920 510 10.44
Caldari Navy Vespa 499 422 272 1.66 24 1.2122 1600 425 9.96
"Integrated" Vespa 229 194 299 1.45 10 14 0.816 1760 425 8.7
"Augmented" Vespa 375 317 489 1.74 10 14 1.102 2112 510 10.44
Hammerhead I 112 240 592 1.6 24 0.72 1400 400 9.6
Hammerhead II 134 288 710 1.92 24 0.922 1680 480 11.52
Federation Navy Hammerhead 269 579 592 1.83 24 1.0142 1400 400 10.98
"Integrated" Hammerhead 123 264 651 1.6 14 10 0.72 1540 400 9.6
"Augmented" Hammerhead 201 432 1065 1.92 14 10 0.922 1848 480 11.52
Valkyrie I 128 192 288 1.3 24 1.08 2100 500 7.8
Valkyrie II 154 230 346 1.56 24 1.44 2520 600 9.36
Republic Fleet Valkyrie 307 461 288 1.49 24 1.584 2100 500 8.94
"Integrated" Valkyrie 141 211 317 1.3 10 14 1.08 2310 500 7.8
"Augmented" Valkyrie 231 345 519 1.56 10 14 1.44 2772 600 9.36


Тяжелые дроны. (Heavy Attack Drones)

Медленные и неповоротливые. Обстругивают нпц линкор до состояния врека за минуту, а то и быстрее, распугивают своим видом крейсера и БК, но фрегаты практически не догоняют. Занимают 25м3 места и требуют по 25Mbit канала. Представители - Praetor, Wasp, Ogre, Berserker.

Название DPS
Praetor I 160 480 672 1.15 48 0.42 950 300 13.8
Praetor II 192 576 806 1.38 48 0.504 1140 360 16.56
Imperial Navy Praetor 384 1152 672 1.32 48 0.5544 950 300 15.84
"Integrated" Praetor 176 528 739 1.15 26 22 0.42 1045 300 13.8
"Augmented" Praetor 288 864 1209 1.38 26 22 0.504 1254 360 16.56
Wasp I 416 352 544 1.45 48 0.3575 800 275 17.4
Wasp II 499 422 653 1.74 48 0.429 960 330 20.88
Caldari Navy Wasp 998 844 544 1.66 48 0.4719 800 275 19.92
"Integrated" Wasp 458 387 598 1.45 22 26 0.3575 880 275 17.4
"Augmented" Wasp 749 633 980 1.74 22 26 0.429 1056 330 20.88
Ogre I 224 480 1184 1.6 48 0.3 700 250 19.2
Ogre II 269 576 1421 1.92 48 0.36 840 300 23.04
Federation Navy Ogre 538 1152 1184 1.83 48 0.396 700 250 21.96
"Integrated" Ogre 246 528 1302 1.6 26 22 0.3 770 250 19.2
"Augmented" Ogre 404 864 2132 1.92 26 22 0.36 924 300 23.04
Berserker I 256 384 576 1.3 48 0.4725 1050 350 15.6
Berserker II 307 461 691 1.56 48 0.567 1260 420 18.72
Republic Fleet Berserker 614 922 576 1.49 48 0.6237 1050 350 17.88
"Integrated" Berserker 282 422 634 1.3 22 26 0.4725 1155 350 15.6
"Augmented" Berserker 461 692 1037 1.56 22 26 0.567 1386 420 18.72


Сторожевые дроны. (Sentry drones)

Дрон которому оторвали двигатель и прикрутили вместо него большую пушку. Летать не умеет (может только подползти со скоростью 1 м/с чтобы спрятаться), но огрызается на все вокруг со страшной силой. В силу своей специфики немного отличается по способу работы от обычных дронов. Имеют параметр "Activation proximity ", то есть расстояние на котором дрон будет пытаться стрелять по цели (250км) при этом цель должна находится от вас на расстоянии контроля дронов определяемое вашими навыками. Возьмем к примеру дрона Warlen II который имеет дальность стрельбы в 90км (оптимал + фаллоф), вы от цели в 5 км, но при этом в 70 км от дрона. Дрон замечательно работает. В то же время вы от цели в 100 км, но дрон от вас в 50 км и цель от него в 50км что попадает в его радиус действия, но не попадает в Drone range, дрон при этом стрелять откажется. Занимают 25м3 места и требуют по 25Mbit канала. Представители - Curator, Warden, Garde, Bouncer.

Название DPS
Curator I 448 960 1440 1.3 50 0.02 35000 20000 16.25
Curator II 537 1152 1728 1.56 50 0.024 42000 24000 19.5
Imperial Navy Curator 1074 2304 1440 1.4 50 0.0252 35000 20000 17.5
Warden I 960 448 1440 1.2 50 0.01 50000 25000 15
Warden II 1152 537 1728 1.44 50 0.012 60000 30000 18
Caldari Navy Warden 2304 1074 1440 1.296 50 0.0126 50000 25000 16.2
Garde I 608 800 1440 1.6 50 0.03 20000 10000 20
Garde II 729 960 1728 1.92 50 0.036 24000 12000 24
Federation Navy Garde 1458 1920 1440 1.728 50 0.0378 20000 10000 21.6
Bouncer I 800 608 1440 1.4 50 0.01 40000 35000 17.5
Bouncer II 960 729 1728 1.68 50 0.012 48000 42000 21
Republic Fleet Bouncer 1920 1458 1440 1.512 50 0.0126 40000 35000 18.9


Файтеры. (Fighters)

Дрон-переросток размером с крейсер, и сопоставимый с ним по огневой мощи. В силу особенностей кораблей-носителей может запускаться одновременно стаями до 25 штук, устраивая тотальный геноцид всему что шевелится в округе. Могут передаваться в качестве эскорта другим кораблям и могут самостоятельно прыгать за ними в пределах системы. По мелким целям попадают разве что по чистой случайности, но крупные обгладывают крайне быстро. Занимают по 5000м3 места и требуют по 25Mbit канала. Представители - Templar, Dragonfly, Firbolg, Einherji. Т2 и фракционные подвиды отсутствуют.

Название DPS
Templar 2250 3750 4250 4 50 25 0.075 2125 250 4500 2500 75
Dragonfly 3000 2750 4000 4.25 25 50 0.0625 2000 225 5000 3500 79.68
Firbolg 2500 3000 4500 3.5 50 25 0.1 2250 280 1500 3500 65.625
Einherji 2750 3250 3750 2.5 25 50 0.125 2500 300 1000 5000 46.875


Файтер-бомберы. (Fighter Bombers)

Дальнейшая мутация файтеров которым вместо пушки прикрутили торпедную установку впечатляющей силы. Могут быть использованы только на суперкарриерах. Весьма условно попадают по цели меньше линкора (да и по ним не в полной мере), но по кораблям капитал класса жарят так, что увидев такую стайку любой линкор удавится от зависти. В эскорт в отличие от младших братьев передаваться не могут. Занимают по 5000м3 места и требуют по 500Mbit канала. Представители - Malleus, Mantis, Cyclops, Tyrfing. Т2 и фракционные подвиды отсутствуют. Кроме того у них самые красивые модели:)

Название DPS
Malleus 4500 7500 8500 3000 1485 175 200
Mantis 6000 5500 8000 3000 1400 158 200
Cyclops 5000 6000 9000 3000 1575 196 200
Tyrfing 5500 6500 7500 3000 1750 210 200

Тип повреждений у всех дронов определяется по расовому признаку: Amarr - EM, Caldari - Kinetic, Gallente - Thermal, Minmatar - Explosive. Исключение составляют файтеры и фракционные разновидности боевых дронов (Augumented и Integrated), которые обладают двумя типами повреждений сразу. В целом распределение характеристик выглядит так: Дроны галлентов самые мощные (что логично учитывая кто их изобрел), Минматары же могут похвастаться самыми быстрыми дронами. Остальные находятся в промежутке между ними:)

Дроны поддержки. (Logistic Drones)

Дроны-ремонтники. Имеются разновидности для брони и для щита. По размерам бывают так же легкие, средние и тяжелые, с теми же требованиями по объему и каналу, что и боевые. Важное примечание: чинить они могут ТОЛЬКО внешние цели. Хозяина они не любят и чинить его категорически отказываются (поскольку захватить самого себя в прицел невозможно).

Дроны электронного противодействия. (Electronic Warfare Drones)

Включают в себя:

ЕСМ дронов (сброс противнику захвата цели). Весьма полезные зверьки позволяющие либо на некоторое время обезопасить противника, либо быстренько от него удрать.

Sensor Dampening (снижение дальности и скорости захвата цели)

Target Painting (увеличение сигнатуры)

Tracking Disrupting (снижение трекинга и оптимала с фаллофом у пушек)

Каждый подвид включает в себя легкий, средний и тяжелый вариант.

Боевые вспомогательные дроны. (Combat Utility Drones)

Energy Neutralizing (откачка энергии)

Stasis Webifing (снижение скорости)

Так же имеются легкая, средняя и тяжелая разновидность, за исключением стазис дронов которые представлены всего одним тяжелым вариантом.


Добывающие дроны. (Mining Drones)

Маленькие помощники шахтера. Натравливаются на ближайший астероид и начинают потихоньку перетаскивать его вам в трюм. Представлены подвидами: Mining Drone I (+ Т2 вариант) 5м3/5Mbit, и Harvester Mining Drone 10м3/10Mbit. Харвестры роют лучше чем Т2 вариант обычных, но летают медленнее в 2 раза, занимают больше места, и довольно дорого стоят, что ставит целесообразность их применения под большой вопрос.

Навыки

Навыки выделены в отдельную ветку "Drones" и включают в себя:

Advanced Drone Interfacing - Позволяет использовать +1 модуль Drone Control Unit за уровень. (5 на 5-м уровне.) Нужен только пилотам карриеров и супер карриеров.

Amarr/Caldari/Gallente/Minmatar Drone Specialization - +2% Повреждений для расовых Т2 дронов за уровень навыка.(Только для легких, средних, и тяжелых дронов)

Combat Drone Operation - Навык управления скаут дронами. +5% повреждений за уровень навыка для легких и средних дронов.

Drones - Навык управления дронами. Позволяет контролировать 1 дрона на каждый уровень навыка.(Максимально 5шт)

Drone Durability - Увеличивает прочность дронов. 5% бонус к щитам, броне и структуре дронов за уровень.

Drone Interfacing - +20% к повреждениям и объему добычи дронов за уровень навыка. Обязательный навык для любого дроновода. Не действует на Sentry дронов, файтеров и файтер бомберов.

Drone Navigation - Повышает скорость подлета дронов к цели (На МВД).

Drone Sharpshooting - Увеличивает оптимал дронов.

Electronic Warfare Drone Interfacing - Позволяет управлять electronic warfare дронами. Так же повышает дальность контроля дронов на 3км за уровень.

Позволяет управлять файтерами. +20% повреждений от файтеров за уровень навыка.

Позволяет управлять файтер бомберами. +20% повреждений от файтер бомберов за уровень навыка.

Heavy Drone Operation - Позволяет управлять тяжелыми дронами. +5% повреждений за уровень навыка для тяжелых дронов.

Mining Drone Operation - Позволяет управлять добывающими дронами. +5% к объему добычи за уровень навыка.

Repair Drone Operation - Позволяет управлять дронами поддержки. 5% увеличение объема починки за уровень навыка.

Scout Drone Operation - Навык управления скаут дронами. Повышает дальность контроля дронов на 5км за уровень. Опять же обязательный для любого дроновода навык.

Sentry Drone Interfacing - Навык управления сторожевыми дронами. 5% повреждений за уровень навыка для Sentry дронов.

Модули и риги.

Модули.

7500 Cpu, 75000 Pg, верхний слот. В силу требований может ставится только на корабли класса карриер и суперкарриер. Позволяет дополнительно контролировать еще 1 дрона.

50 Cpu, 1 Pg, верхний слот. Добавляет 20 км к дальности контроля дронов. (Вариация - Black Eagle Drone Link Augumentor 45 Cpu, 1 Pg, 26 км)

30 Cpu, 1 Pg, средний слот. +25% к скорости дронов при полете на МВД (ускорение подлета к цели)

35 Cpu, 1 Pg, средний слот. +20% к оптималу и трекингу дронов. (Актуален в основном при использовании Sentry дронов)

Риги. (Импромодули)

Drone Control Range Augmentor I/II - Увеличение дальности контроля дронов на 10/15 км.

Drone Durability Enhancer I/II - Увеличение количества хитпоинтов дронов на 20/25%

Drone Mining Augmentor I/II - Увеличение объема добычи руды для mining-дронов на 10/15%

Drone Repair Augmentor I/II - Увеличение объема починки ремонтными дронами на 10/15%

Drone Scope Chip I/II - Увеличение оптимала дронов на 15/20%

Drone Speed Augmentor I/II - Увеличение скорости дронов на 10/15%

Sentry Damage Augmentor I/II - Увеличение наносимых повреждений для Sentry дронов на 10/15% (Единственный дамагмод для дронов)

Практическое применение

Итак с теорией разобрались, перейдем собственно к практике:) Для начала надо посадить дронов в их загон. Для этого надо открыть окно фитинга (Alt+F) и нажать на кнопку дронбея в левом нижнем углу.

После чего переложим в открывшийся отсек наших дронов. При вылете со станции с дронами в дронбее, у вас на экране появится новое окошко:

В котором соответственно отображаются ваши дроны, как запущенные, так и скучающие в дронбее. У пилотов карриеров в данной табличке будет присутствовать еще один пункт - "Drones in distant space", в котором отображаются дроны отданные кому-либо в поддержку и находящиеся где-то в пределах системы.

При нажатии правой кнопки мыши на заголовке этого окна нам открывается доступ к незатейливым настройкам поведения дронов.

Соответственно имеем настройки режима Пассивный/Агрессивный. В пассивном режиме дроны реагируют только на прямые приказы и самодеятельностью не занимаются. После доедания очередной цели возвращаются на орбиту вокруг хозяина. В агрессивном же дроны после добивания цели, переключаются на следующую агрессивную цель (выбирается ближайшая к дронам), что на миссиях нередко приводит к потере кораблей из-за того что дроны не вовремя убили очередной триггер на подкрепление.

Параметр "Focus Fire" (Прицельный огонь) объясняет дронам, что гуртом и батьку бить сподручнее, поэтому всей группе дронов лучше сосредоточится на одной цели и не разбредаться по разным.

Параметр "Attack and Follow" (Атаковать и преследовать) работает только для файтеров, и разрешает им преследовать цель, даже если она решила покинуть такое гостеприимное общество. Иначе говоря файтеры будут гоняться за ней по всей системе куда бы цель не полетела(правда в соседнюю уже не пойдут).

Дронов можно объединять в группы по интересам путем контекстного меню по правой кнопке мыши. Сначала создаем нужные группы, потом через то же меню отправляем туда дронов.

Запускаются дроны в космос через то же самое меню, пунктом "Launch Drones". При этом если выбрано больше дронов чем вы можете одновременно запустить, запустится максимальное доступное количество в очередности сверху вниз по списку. Контекстное меню на запущенных дронах уже значительно богаче в плане выбора возможностей. Приказы при этом можно отдавать как отдельному дрону так и сразу группе.

Engage Target (Атаковать цель) - атаковать текущую активную цель. (требуется чтобы был выполнен захват цели)

Return and Orbit (Вернуться и выйти на орбиту) - вернуться на орбиту вокруг хозяина и ждать распоряжений.

Return to Drone Bay (Вернуться в отсек дронов) - вернуться к хозяину и спрятаться в отсек для дронов.

Scoop to Drone Bay (Поднять в отсек дронов) - засосать дрона в отсек. (работает на дронов находящихся ближе 2500м, в том числе на бесхозных дронов)

Abandon Drone (Оставить дрон) - бросить дрона на произвол судьбы. (дрон перестает слушаться приказов и исчезает из списка)

Эти действия так же можно назначить на комбинации горячих клавиш (что является единственно удобным на мой взгляд способом управления дронами). Делается это через основное меню игры вызываемое кнопкой Esc, во вкладке Shortcuts.

На этом жизнеописание братьев наших меньших подошло к концу. Всем удачных полетов!

При создании этой статьи использовались материалы

сперва подумай для чего тебе дроны тля фармерства или для пвп. потом подумай чем будешь танковать шилдой или армором. если у тебя есть время чтобы покурить в сторонке данным персом (например помайнить) то перед профильным ремапом на дронов вкачай следующие навыки:
навыки навигации, так как они нужны всегда: навигацию в 5 акселерейшин контроль в 4, автобенинг в 4, хай спид маневринг в 3-4 и варп драйв оператор в 3-4. тут даже обсуждать нечего, чем быстрее качнешь тем быстрее корабль перестанет быть корытом.

затем качни навыки инженеринг и электронинг в 5. без них тоже никуда все фиты требуют дофига цпу и повер грида, хотя вроде дроновые фиты у меня не всю энергосеть сжирают.

потом определись чем танковать будешь армором или щитом. в последнее время танковка щитом объективна более качественная выходит если речь идет о пве. да и в пве танк щитом тоже популярнее хотя и танк броней неплох.

не зависимо от твоего выбора тебе понадобится капа(заряд конденсатора) следующие 2 навыка нужно иметь в 4 а лучше сразу в 5 качать чтобы работаль щитовые инвульки или арморные паяльники.

Energy Management* Energy Systems Operation* нахдятся в инженерных навыках

если ты решил юзать танк броней то тебе понадобятся навыки из раздела технические навыки:
Armor Rigging* чтобы втыкать арморные риги
Hull Upgrades* тоже нужная вещь чтоб ризисты т2 воткнуть
Mechanics* надо для т2 репок
Repair Systems* для репок
на первом этапе можно ограничится этим

на шилд танк (пасивный) нужен корабль с минимум 4 мид слотами если будешь коребасить: в один слот шит экстендор, в другой инвулька в третий еще инвулька или щит экстендер на твой вкус. в четверый обязательно аб.
автобенер вообще очень сильно снижает урон получаемый например крейсерами, если лететь не на встречу кораблям а вокруг них. наприме нпц бш не могут попасть в пвп аб все равно скорее всего не спасет так что там мвд втыкать надо. в один нижний слот чемодан. например в щит можно зафитеть вексор или доменикс.

на шилд танк качать.
Shield Rigging* технические навыки
инженерные навыки. очень полезно втыкать резист риги под профильный урон неписи так как эти риги очень дешевые и их не жалко выковырить.
Shield Management* полезный навык хотя и не требуется для установок модулей. качать нужно но можно и на потом отложить прокачку на 5 уровень
Shield Operation* тоже полезный навык, но опять же не требуется для нужных модулей
Shield Upgrades* нужный навык чтобы воткнуть шилд экстендоры
Tactical Shield Manipulation* качать в 4 чтобы воткнуть инвульки

модули которые я люблю фитеть:
1) Large Shield Extender II* такие штуки втыкаются в крейсеры и батлкрейсеры. втыкать их в бш на мой взгляд вопрос не однозначный так как объем щита у бш итак большой и инвулька будет куда боле к месту
2) Adaptive Invulnerability Field II* инвулька или адаптивка такая штука а иногда и 2 такие штуки обязательно втыкаются в мед слоты
3) если у вас еще остается немного цпу и пустой мед слот то туда рекомендую впихнуть Shield Recharger II*. полезность модуля маленькая, но лучше остальных на мой взгляд.

как юзать активный танк щитом я хз. как фитеться в армор танк я тоже не соображаю, в смысле для пве) если кто раскажет специфику на каких кораблях канает и как фититеться по такому поводу то буду рад.

как сам видешь если перс у тебя одинокий и качать его надо с нуля, то базовые скилы качаются должным способом давольно долго так что я рекомендую один ремап сделать на них, а попутно вкачать т1 баржу дней за восемь) и когда через полтора месяца все базовые скилы выкачаются можешь ремап на дронов делать. и качать их до победного конца. основные дроновозки это галнтские корабли вексор, мирмидон, доминикс, нави доминикс, амарский арбитратор ипрофиси и фракционная гила.

Дроны - это маленькие авто-математизированные корабли, которые помогают вам уничтожать противников. Они бывают разных видов, чем сильнее вид, тем больше наносят урона. Самые сильные дроны, это - истребители-бомбандировшики, которые без бонусов и навыков наносят урон 3000. У военных кораблей маленький отсек дронов, потому они кладут туда малых, средних и больших по размеру дронам. Расам Caldari, Amarr и Minmatar не выгодно использовать больших дронов, потому что они занимают 25 метров в кубе и медленнее, чем остальные, но наносят урон больше. Из-за того, что они медленные их быстро убивают, средние и малые дроны быстрее, но наносят меньше урон и занимают меньше места. Расе Gallente, как раз нужны именно большие дроны, потому что на их них кораблях лучшие бонусы для больших. Их пушки наносят маленький урон, а отсеки дронов большие. Галленты танкуют сами (на броне), ждут, чтобы на них сагрились все мобы. Потому всем расам, кроме галлентов лучше использовать малых и средних дронов. Кстати малые дроны могут спокойно танковать мобов (кроме маленьких). вторая технология дронов улучшена тем, что они быстрее и на них действует навык "спецализация", который даёт 2% к урону дронов. Дронов желательно направлять на противника самим, потому что они могут сагрить тех кого не нужно или мобов, которые могут убить их. Дронов можно найти в реке корабля и моба, можно купить на рынке, их вы сможете производить по чертежам. Есть специальные модули чтобы дроны были быстрее, лучше попадали, чтобы больше запускали (но только на корабли большого монтажа) или чтобы дальше летели.

Также есть книжки: Advanced Drone Interfacing (позволяет устанавливать модуль управления дронами, каждый установленный модуль обеспечивает управление одним дополнительным дроном); Amarr Drone Specialization (2%-ное увеличение ущерба, наносимого усовершенствованными дронами Amarr, на уровень навыка); Caldari Drone Specialization (увеличение ущерба, наносимого усовершенствованными дронами Caldari - 2% на уровень навыка); Combat Drone Operation (5%-ное увеличение ущерба, наносимого легкими и средними дронами, на уровень навыка); Drone Durability (5%-ное увеличение хитов щита, брони и корпуса дронов на уровень навыка); Drone Interfacing (20%-ное увеличение объема выработки руды дронами и наносимого ими ущерба на уровень навыка); Drone Navigation (увеличение скорости квантовых микродвигателей (MicroWarpdrive) дронов на 5% на уровень навыка); Drone Sharpshooting (увеличивает оптимальную дальность стрельбы дронов); Drones (позволяет управлять 1 дополнительным дроном на уровень навыка); Electronic Warfare Drone Interfacing (увеличение дальности управления дронами на 3000 м на уровень навыка)
Fighter Bombers (20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями-бомбардировщиками, на уровень навыка); Fighters (20%-ное увеличение ущерба, наносимого истребителями, на уровень навыка)
Gallente Drone Specialization (2%-ное увеличение ущерба, наносимого усовершенствованными дронами Gallente, на уровень навыка); Heavy Drone Operation (5%-ное увеличение ущерба, наносимого тяжелыми дронами, на уровень навыка); Mining Drone Operation (5%-ное увеличение объема выработки руды дронами на уровень навыка); Minmatar Drone Specialization (92%-ное увеличение ущерба, наносимого усовершенствованными дронами Minmatar, на уровень навыка); Repair Drone Operation (5%-ное увеличение эффективности ремонта на уровень навыка); Scout Drone Operation (Увеличение дальности управления дронами на 5000 м на уровень навыка); Sentry Drone Interfacing (5%-ное увеличение ущерба, наносимого сторожевыми дронами, на уровень навыка).

Окно управления дронами.
У вас появится табличка, но только если в вашем дронов отсеке будут дроны (не обязательно всех).
Первfя строчка: три минуса в столбике (настройки) дроны (0 из максимума 5 в космосе). Ноль из максимума, это значит то, что выпушено в космос 0 дронов. Пять в космосе, значит, что вы можете выпускать в космос 5 дронов.
Вторая строчка: дронов в отсеке (10). Это сколько дронов у вас в отсеке. Когда вы нажмёте на вкладочку, то появится список, в нём будут показаны дроны (какие в отсеке). Дронов можно поместить в разные папки, чтобы было удобнее. Например, когда я открываю вкладку, чтобы выпустить дронов, там две папки: валькирии (их там 5) и вариоры (их тоже там 5).
Третья строчка: дронов ближнем космосе те, которые находятся от вас в км, а не ае. У дронов будет показано название и их жизни.
Четвёртая строчка (появляется, когда вы улетаете от своих дронов на несколько ае): drone в дальнем космосе (истребитили будут варпать за вами). У дронов будет показано название и их жизни.

Возле цели будет показан значок дронов, если вы подведёте к нему, вы увидите какие дроны атакуют данного моба. Если ваши дроны максимум атакуют до 45кми к примеру они начали атаковать цель когда до неё будет 36км и она улетит на 59км, то дроны будут продолжать атаковать врага. Но если вы хотите направить дронов атаковать цель на 66км, а ваш захват (с одним модулем на дальность 20км) 65км, то дроны не полетят.

Настройки.
Это значок трёх минусов в столбик (так обозначено на окне управления дронами).
Настройки дронов
Да/нет Пассивный. То есть, дроны будут атаковать только тех НПС, которых вы прикажете уничтожить.
Да/нет Агрессивный. То есть, дроны будут атаковать всех мобов, но если вы прикажете атаковать определённого НПС, то они будет атаковать его.
Настройки истребителей
Да/нет Атаковать и преследовать. То есть, если нет, то истребители будут просто не кого не атакуя летать на орбите вашего корабля. Если же да, то они полетят за противником и будут атаковать его и всегда лететь за ним и делать орбиту вокруг него.

Дроны могут вам помочь убить маленьких по размеру и быстрых мобов в космосе. Помогают расам: Amarr, Minmatar и Gallente. У расы Caldari пушки стреляют ракетами, которые летят за целью и у них нет скорости слежения. Другие расы атакуют пушками, которые стреляют патронами, лазерами и гибридами. У тех есть скорость слежения, она не успевает повернуть на мелкого нпс, потому что он очень быстрый и в конце летает вокруг вас на орбите. Дроны мелкого типа спокойно догоняют мобов и делают вокруг орбиту, среднего - они чуть - чуть не успевают долететь за small мобами, большого - так же неплохо отстают и даже бывает мажут патронами.

Теперь вы можете приступить ко второй части о дронах, это -

В эту тему буду выкладывать всё что смогу найти в интернете(писать самому невижу смысла, так как ужу столько написано и снято видеороликов про это, осталось только всё упорядочить)
(вся инфа будет выкладываться с ссылками на оригинал):


DRONES

I. Вступление

Прежде всего отмечаю что информация предоставленная в данном гайде является систематизацией личного опыта автора и других пилотов. Для написания этой статьи нагло и беспощадно нарушались авторские права людей уже предоставлявших гайды и обучающие статьи, заранее приношу извинения за копирование информации без должного разрешения. Данное деяние совершалось с благородной и светлой целью помочь в обучении молодых пилотов, путем систематизации и кодифицирования всей полезной информации в один источник.

II. Понятие и сферы применения

Так что же такое дроны и с чем их едят? Спрашивают новички. Давайте попробуем разобраться и систематизировать данный (не такое уж и маленький) механизм в игре.

Дрон - беспилотный управляемый корабль, который так же как и настоящий корабль обладает бронёй, щитом, структурой, скоростными характеристиками, вооружением (оптимал, трекинг). Их основным отличием является отсутствие боекомплекта и бесконечный накопитель. Все остальные параметры идентичны обычному кораблю с установленным оборудованием и их можно посмотреть в инфо. Эти маленькие и юркие создания могут выполнять самые разные, полезные задачи, но особенно хорошо раскрывают себя в бою например, управляя большим и тяжеловооруженным кораблем забыть про отстрел кораблей младшего класса, просто натравив на них своих грызунов. Основная задача дрона обеспечение его основных функций в пользу того кто им управляет то есть его «хозяина».
Сферы применения дронов довольно разнообразны и широки:

Дроны могут рыть астероиды. Небольшая помощь для майнеров, которые зачастую ей не пренебрегают, ведь если подсчитать за очень большой промежуток времени дроны могут срыть довольно приличное количество руды.

Дроны могут использоваться как логисты. Очень полезная вещь, добавляет некоторое количество дпс откачиваемых логистами, часто в батлшипах (линкорах) устанавливают пачку таких дронов и в большом флоте стая таких дронов может выручить товарища.

Дроны отличные электронщики. Дроны могут нейтрить, сетковать, срезать оптимал и фалоф орудий, джамить, увеличивать сигнатуру, но единственный минус не могут использовать скрамблер или дизраптор (т.е. блокировать гипердвигатель).

Ну и самая основная цель дронов — это дамаг. Здесь можно немного углубится в события eve-world. Изначально дроны были придуманы рассой «Gallente», благодоря дронам они смогли победить рассу «Caldari». Позже технология производства дронов была украдена остальными рассами, но изначально лучшими дронами все же считаются галентские.

III. Скилы, навыки и модули

3,1 Скилы

Как и любое оружие или модуль, дроны требуют прокачки скилов. Скилоемкость дронов равна скилоемкости одной пушечной ветки. Это значит что парой недель прокачки тут не отделаться, конечно можно за 2—3 недели в качать легкие и средние т2 дроны, но поверьте без хорошей прокачки саппорт скилов ваши т2 зверьки будут не особо кусаться, в отличии от перфектного дроновода.

Дроновая ветка скилов состоит из:
Advanced Drone Interfacing - этот скил требуется для установки модуля Drone Control Unit I, на кариер и суперкариер. Позволяет выпускать на 1 дрона больше, чем позволяет корабль и скилы пилота (без этого модуля кариер может выпустить максимально 10, а суперкариер 20 дронов)
Amarr Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом ЕМ добавляет 2% дамаги за лвл(4 лвл)
Caldari Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом KINETIC добавляет 2% дамаги за лвл (4 лвл)
Combat Drone Operation - скил увеличивает повреждения для легких и средних дронов (5 лвл)
Drone Durability — скил увелиивает количество хит поинтов щита, армора, структуры (4 лвл, пилотам капиталов 5 лвл)
Drone Interfacing - этот скил прибавляет 20% дамаги и майнинга, это самый важный скил для дроновода (5 лвл)
Drone Navigation - добавляет 5 % к скорости мвд дронов за лвл (5 лвл)
Drone Sharpshooting - увеличивает оптимал стрельбы дронов (5 лвл)
Drones - этот скил влияет на количество выпускаемых дронов, т.е. максимум 5.
Fighter Bombers - позволяет использовать истребителей-бомберов, только для пилотов капиталов (4 лвл)
Fighters - позволяет использовать истребителей, только для пилотов капиталов (5 лвл)
Gallente Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом TERMAL добавляет 2% дамаги за лвл (4 лвл)
Heavy Drone Operation - позволяет использовать тяжелых дронов (5 лвл)
Mining Drone Operation - для использования копающих дронов (3 лвл, майнеру 5 лвл)
Minmatar Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом EXPLOSIVE добавляет 2% дамаги за лвл (4 лвл)
Repair Drone Operation - скил для использования логистических дронов (4лвл, логисту 5 лвл)
Scout Drone Operation - скил для использования легких и средних дронов, увеличивает дистанцию управления, очень важный скил качать всем и всегда на 5 лвл
Sentry Drone Interfacing - для управления строжевыми дронами (5 лвл)
Electronic Warfare Drone Interfacing - скил очень полезен для увеличения дальности управления дронов и получения возможности использования дронов радиоэлектронной обороны.
Drones Rigging - позволяет устанавливать риги (импромодули) для увеличения эффективности Ваших дронов.

Следует отметить что скилы Drone Durability, Drone Navigation, Drone Sharpshooting, Amar\Сaldary\Gallente\Minmatar Drone Specialization не добавляют бонусов на файтеры и файтеры-бомберы (Истребители\Истребители-бомбардировщики).
В принципе скилов не так уж много. Я считаю каждый уважающий себя дроновод должен до вести ветку скилов до идеала, ведь эти скилы напрямую влияют на эффективность Ваших зверьков в бою.


3,3 Дрон модули

К дрон модулям относятся непосредственно модули и риги. Самих модулей очень мало всего четыре вида, а вот ригов(импромодулей) чуть побольше.
Drone Control Unit I

Исходя из требуемых характеристик повергрида и цпу, сразу становится понятно что данный модуль не для обычных кораблей. Он предназначен для капитал класса кораблей. Данный модуль прибавляет возможность управления дронами на +1 единицу. Устанавливается в хай слот (слот высокой энергии).

Drone Link Augmentor I

Данный модуль увеличивает дальность расстояния управления дронами, т.е. допутим Ваша прокачка позволяет Вам использовать дронов в пределах 50 км, устанавливая данный модуль Вы увеличиваете это расстояние на 20 км. Следует отметить что на эти модули не действует система штрафов т.е. установка второго и последующих не уменьшит их прибавление. Так же данный модуль очень важен при использовании Sentry (Сторожевых) дронов, из за того что возможность стрельбы определяется тем расстоянием на которое могут летать Ваши дроны. Устанавливается в хай слот (слот высокой энергии).

Drone Navigation Computer I

Данный модуль увеличивает скорость мвд дрона. Дроны летают в двух режимах — орбиты вокруг цели и мвд до следующей цели, обе этих характеристики можно посмотреть в их атрибутах. Этот модуль никак не влияет на скорость дрона на орбите, но ускоряет перелеты между целями, что для медленных хеви-дронов может быть достаточно удобно. Устанавливается в med слот (слот средней мощности).

Omnidirectional Tracking Link I

Данный модуль играет очень важную роль в использовании дронов. Увеличивает оптимал стрельбы и трекинг. Обязательно необходим при использовании Sentry(Сторожевых) дронов. Также следует отметить что при установке нескольких модулей данного типа на них распространяется штраф. Устанавливается в med слот (слот средней мощности).

3,4 Риги(импромодули)

Как и все остальные риги, дрон риги бывают: малые, средние, большие, т1 и т2. При установке одинаковых ригов, учитывается штраф. Также при установке дрон ригов учитывается штраф на ЦПУ (процессор) Вашего корабля, он измеряется уровнем скила Drones Rigging [-1% за уровень] т.е. при прокачивании этого скила до 4 лвл штраф будет уменьшен с —10% до —6% цпу.

По характеру модификации риги бывают:

Drone Control Range Augmentor I - увеличивают дальность управления Ваших дронов.
Drone Durability Enhancer I - увеличивает количество хитпоинтов структуры\щита\армора.
Drone Mining Augmentor I - увеличивает объем добываемой руды майнинг дронами.
Drone Repair Augmentor I - увеличивает объем восстанавливаемых единиц хит поинтов логист дронами.
Drone Scope Chip I - увеличивает оптимал стрельбы Ваших дронов.
Drone Speed Augmentor I - увеличивает скорость передвижения дронов.
Sentry Damage Augmentor I - увеличивает дамаг наносимый сторожевыми дронами.
Stasis Drone Augmentor I - этот риг увеличивает эффективность сеткующих дронов.

IV. Виды дронов

Вообще дронов в eve-online великое множество. Сейчас мы их класифицируем.

Прежде всего дроны делятся на боевые, саппорт, фракционные и именные модификации. Также дроны как и большинство модулей в игре бывают т1 и т2 модификаций.
Боевые - это соотвественно дроны которые стреляют и наносят повреждения противнику.
Саппорт(поддержка) - к этому типу я отношу дронов которые осуществляют дополнительную деятельность не связанную с нанесением повреждений, например: копка, дроны радиоэлектронной борьбы, логистические дроны.
Фракционные - это дроны которые можно получить в результате прохождения миссий (агентрана), по характеристикам эти дроны практически не уступают т2 модификациям боевых дронов, а по количеству хит поинтов даже превосходят. Их минус в высокой стоимости.
Именные - эти дроны можно получить в результате прохождения боевых плексов (комплексов). У этих дронов есть разделение типа урона, в отличие от всех остальных боевых дронов эти бьют сразу двумя типами урона.

4,1 Расовые отличия:

Самым главным рассовым отличием является разделение типа дамага. Каждая раса бьет конкретным типом дамаги. Так же у всех дронов есть характеристики: структура\шилд\армор, резисты, скорость\скорость мвд, агильность, дамаг модифигатор, тип дамаги, оптимал\фалоф\трекинг орудий, орбита, сигнатура. Эти характеристики также напрямую зависят от расы.
Amar drones - основной тип дамага EM. Хит поинты распределены по приоритету в армор. По скорости эта расса занимает 2ое место после матарцев. Модификатор дамага самый низкий из всех рас.
Gallente drones - основной тип дамага TERMAL. Хит поинты распредлены по приоритету армор\структура. Скорость этой расы является самой низкой. Зато модификатор дамага самый высокий.
Caldary drones - основной тип дамага KINETIC. Хит поинты распредлены по приоритету в шилд. Скорость здесь не очень высокая занимают 3е место. По модификатору дамаги уступают только галлентам.
Minmatar drones - основной тип дамаги EXPLOSIVE. Хит поинты распредлены по приоритету в шилд. Это самые быстрые дроны из всех. Модификатор дамаги на 3ем месте.

V. Объем и ширина канала

5,1 Объем

Почти в каждом корабле есть отсек для дронов. Размеры отсека определяются в кубометрах:[м3] например в корабле drake размер дронового отсека: 25 м3. Размер в кораблях придуман не случайно, он позволяет определить объем загружаемых в него дронов, их общее количество. Как же определить это количество спросите Вы? Легко! Каждый дрон обладает определённым объемом:

легкий дрон занимает — 5 м3

средний дрон занимает — 10 м3

тяжелый\сторожевой дрон занимает — 25 м3

дрон предназначеный для капиталов занимает — 5000 м3

Исходя из параметров дрона и корабля, мы видим что в дрейк можно загрузить: 1 тяжелый дрон либо 2 средних и 1 легкий либо 5 легких, естественно здесь наиболее оптимальным вариантом является загрузка 5 легких дронов. Однако также существуют корабли где отсек для дронов равен 30, 40 м3 в этих случаях можно положить комбинацию из разных по размеру дронов, это позволит даже увеличить немного наносимый дронами дамаг.

5,2 Ширина канала

По мимо объема, дроны обладают еще и такой характеристикой как: . Эта единица очень часто непонятна новичкам, так в чем же её суть? Наверное Вы заметили что у каждого корабля помимо объема отсека дронов, есть еще и цифра определяющее количество mbit\sec, рассматривая на примере дрейк его цифра равна 25mbit\sec, это максимально допустимая ширина канала для использования дронов. Что бы стало понятнее, обратимся снова к характеристикам дронов, также как и в корабле каждый дрон занимает определенно кол-во mbit\sec, эта единица не хаотична, она строго классифицирована по размеру дронов:

Легкий дрон занимает — 5mbit\sec.

Средний дрон занимает — 10mbit\sec.

Тяжелый\Сторожевой дрон занимает — 25mbit\sec.

Дрейк со своими 25 кубами дронбея и 25м\битами сможет выпустить только 5 лайт дронов, 2мед и 1 лайт или 1 хеви дрон. Существуют корабли специализированные на ведении боевого огня при помощи дронов, например Vexor, если Вы взглянете на его характеристики то увидите что отсек дронбея равен 100 кубометрам, а ширина канала 75 mbit\sec, т.е. положить можно аж 4 тяжелых дрона, но выпустить сможете только 3. Специфика дроновых кораблей заключается в правильной организации загружаемых дронов на борт. Как пример продолжим рассматривать Vexor (100 м3\ 75 mbit\sec) оптимальным загрузом для ведения боевых полетов будет:

1) 5 варриоров(легкие)\5 есм джамерных(легкие)\5 хамерхедов(средние)

2) 2 огра(тяжелые)\2 хамерхеда(средние)\1 гоблин(легкие)\5 варриоров(легкие)

3) 5 варриоров(легкие)\3 огра(тяжелые)

VI. Типовое описание дронов

Все боевые дроны делятся на пять уровней по возрастающей:

1. Light Scout Drones (Легкие Разведывательные Дроны)

В эту категорию входят Acolyte, Hogoblin, Warrior, Hornet. Лайт дроны являются самыми быстрыми из всех классов, однако имеют наименьшее количество хит поинтов. Их основными целями являются вражеские дроны, фрегаты, перехватчики, дикторы. Объем 5 м3\ 5 mbit\sec

2. Medium Scout Drones (Средние Разведывательные Дроны)

В эту группу входят Hammerhead, Vespa, Infiltrator, Valkyrie. Данный тип обладает сбалансированными характеристиками в плане дамага\хп\скорость, но все же, уже на этом классе начинается серьезное и заметное разделение дронов по их рассовым признакам. Этот тип неплохо уничтожает вражеских дронов и боевые корабли frigate класса при условии наличия у Вас сеток\скрамблеров, в целом отлично справляется с крузаками (крейсерами), БК (линейный крейсер). Объем 10 м3\10 mbit\sec

3. Heavy Attack Drones (Тяжелые Атакующие Дроны)

Ogre, Wasp, Praetor, Berserker — представители этого класса. Преимущество их в большой дамажности, болшом количестве хп, но они очень медленны и долго добираются до цели, что делает их очень уязвимыми в плане отстрела. Если у Вас суппорт скилы вкачаны перфектно (4—5 лвл) то при наличии таклинг набора (сетки\скрамблеры) данный тип будет хорошо попадать по кораблям от диктор (дестроер) класса и выше, по фригат типу данные дроны зачастую промахиваются, Отлично работает по линкорам (БШ). Объем 25 м3\ 25 mbit\sec

4. Sentry Drones (Сторожевые дроны)

Сторожевые дроны это Bouncer, Curator, Garde, Wardem. Они напрочь лишены двигательной системы. Однако обладают существенными возможностями. Во первых у них самый высокий оптимал стрельбы, во вторых у них есть фалоф, в третьих их количество хит поинтов выше чем у тяжелых дронов. Этот тип дронов используется для ведения снайперской тактики боя, т.е. занял позицию, выпустил, выстрелил. Однако у них есть один маленький и неудобный нюанс: возможность атаки у этих дронов ограничена, уровнем дистанции управления дронами, т.е. Вы можете управлять дронами на дистанции 45 км., а оптимал стрельбы Вашего сторожевого дрона составляет 60 км, Вы не сможете атаковать цель до тех пор пока она не подойдет на расстояние не более 45 км. После атаки дрон продолжает стрелять по цели, даже если она уползет за дистанцию управления. Поэтому в этих случаях на корабли устанавливают Drone Link Augmentor I о нем Вы читали выше. Объем 25м3\ 25 mbit\sec

5. Fighters и Fighters-Bombers (Истребители и Истребители-бомберы)

Эти дроны используются на специализированных кораблях капитал класса (карриер, суперкарриер) Зачастую их мощь приравнивают к среднему крейсеру, хотя по некоторым характеристикам они явно отстают от своих младших братьев (например трекинг). Обладают исключительной характеристикой — могут варпать за вражеской целью. Они отлично работают по линейным крейсерам (бк), линкорам (бш) и выше… Объем 5000 м3\ 25 mbit\sec

6. Elctronic drones (Дроны Радиоэлектронной борьбы)

Названий здесь куча и самое неудобно это наличие в них цифр, что делает их трудными в запоминании, однако отсортировать их можно следующим образом:
EV — нейтрализаторы энергии
SW — stasis webber — сеткующий
TD — tracking disraptors — снижение фалофа и оптимала орудий
TP — target painter — увеличение сигнатуры
SD — снижение скорости захвата в лок
EC — джаминг
Этот тип дронов очень популярен в игре, ведь они реально позволяют снизить эффективность работы противника до уровня позволяющего этого противника уничтожить.
Объем дронов варьируется от 5 — 25м3\ 5 — 25 mbit\sec

7. Logistics Drones (Дроны обеспечения)

Здесь совсем все просто, дроны делятся на два типа: качающие шилд и армор и три категории: легкие, средние и тяжелые. Их полезность заключается в помощи во флоте, экономии слотов и энергии. Объем дронов варьируется от 5 — 25м3\ 5 — 25 mbit\sec

VII. Дроноводство (управление)

Итак наконец мы выучили скилы, купили корабли, зафители и осталось только поставить дронов.

Дрон ложится в дронбей (отсек для дронов) также как и любая вещь в грузовой отсек. Нажимаем ПКМ (Правой Кнопкой Мыши) на своем корабле и выбираем «открыть отсек дронов» появляется окошко, куда путем перетаскивания складываются наши дрончики. Отсек дронов открывается также и через обычную фителку (Оборудование) в нижнем левом углу значок отсека дронов, тыкаем на него и он открывается. Теперь жмем андок (отчалить со станции) и сразу же замечаем появившуюся менюшку — >

закладки Drones In Bay(Дроны в отсеке), Drones In Local Space(Дроны в Космосе) и Drones In Distant Space(Дроны на дальней дистанции). Любую закладку можно развернуть.
Но прежде чем мы начнем травить своих зверьков направо и налево их необходимо должным образом настроить! Настройка включает в себя пару щелчков мышки и биндование трех основных команд для дронов.

7,1 Настройка

Открываем drone setting (настройка дронов) там обнаруживаем следующие установки:
1) Пассивное поведение дронов — заключается в том, что дронам будет пофиг на все что происходит вокруг них, пока Вы не дадите им четкий приказ действовать они будут кружить вокруг Вашего корабля.
2) Агрессивное поведение дронов — если Ваши дроны находились на орбите и в отношении Вас кто-то проявил агру, т.е. выстрелил либо иной способ агрессии, то дроны моментально нападут на обидчика, без надобности захвата цели в лок и отдачи приказа. Звучит прекрасно, но не стоит спешить с выбором.
Канечно хорошо что не надо лочить и отдавать приказ, но вдруг вы стоите на гейте(звездные врата) и Вас пытаются специально сагрить что-бы Вы не смогли пройти в гейт, это отнюдь не хорошо когда дроны решают за Вас включать агро таймер или нет.
Я придерживаюсь следующего правила: Когда я карибашу (ханчу, плексю, агентраню) я ставлю агрессивное поведение, особенно когда твой корабль часто заводят в джам, этот тип настройки очень выручает. Когда я летаю PvP, нахожусь во флоте я выставляю Пассивное поведение. Окончательный выбор все же лежит за Вами
3) квадратик с названием Focus Fire (Стрельба всей группой) - здесь даже не обсуждается дроны должны стрелять фокусом, абсолютно неправильно направлять на каждую цель по одному дрону. Исключение составляет тока хант\плексинг\агентранинг, когда можно на 1 фриг\круз натравить по 2—3 дрона ввиду их тонкости и быстроты пробивания. При более толстых противниках и в PvP онли фокус файр.

Теперь установка клавиш, дада команды дронов можно и НУЖНО забиндовать. Нажимаем выбираем вкладку сочетание клавиш находим там три основные команды дронов:
Всем дронам атаковать — Alt+q
Всем дронам вернуться на орбиту — Alt+a
Всем дронам вернуться в дронбей — Alt+x
Клавиши выставляете так как Вам удобно, выше указан мой личный порядок установки клавиш.

Вроде все готово и настроено. А нет! Забыли про то что дронов в списке можно сортировать.
Первая закладка отвечает за дронов, которые мирно сидят у вас в дроновском трюме. Нажав правой кнопкой на неё, можно дронов выпустить, создать или переназначить группы дронов (кстати, удобно) или свернуть закладку. Если нужно выпустить одного дрона или группу, то можно развернуть закладку и правокликнуть на том герое, который отправиться в космос.. Это очень важно когда у Вас болтается много-много дронов и в хаотичном порядке, Вы просто не сможете очень быстро отсортировать и выпустить тех которые в данный момент нужны. После создания группы, выбираем дрона которого хотите туда поместить и выбираете засунуть дрона в группу «ххх» затем что бы выпустить их, пкм на вкладке группы и выпустить дронов. Вроде здесь все просто и легко!

7,2 Основные команды

Управление дронами осуществляется следующим способом:

Правый клик на Drones In Space (Дроны в космосе) дает следующие результаты:

Engage Target (Атаковать цель) - Для боевых дронов отдаст приказ атаковать текущую цель.

Return & Orbit (Вернуться на орбиту) - забить на великие деяния, и вернуться к кораблю. Этот пункт позволяет прекратить атаку дронов, и весьма важен в деле командования ими. После Return & Orbit дроны тихо вертятся вокруг корабля и самодеятельностью не занимаются.

Return to Drone Bay (Вернуться в отсек для дронов) - приказ дронам вернуться в ангар. Возвращаются обычно не все, так что следите за потерявшимися.

Scoop To Drone Bay (Затянуть дрона в отсек для дрона) - засосать дронов на орбите в ангар. Засасываемые дроны должны находится к вам на расстоянии не более 2,5оо метров.

Abbadon Drone (Выбросить дрона) - команда для аварийного выброса дрона. Бывают случаи когда Ваши дроны находятся от Вас на очень большой дистанции (например Тяжелые дроны на дистанции 80 км), а маленький перехватчик схватил и держит Ваш корабль, до прихода основного вражеского ганга несколько минут и нужно успеть сбросить с себя «таклера», в этом случае команда сброса дронов, может помочь. Сбрасываем дронов этой командой и тут же можем выпускать новую пачку.

Любое из этих действий можно применить к отдельному дрону или группе, для этого нужно развернуть закладку и выбрать героев уже там. Также не забываем для наиболее эффективного управления мы «забиндовали» команды на комбинации кнопок и теперь не нужно постоянно клацать мышкой достаточно нажать комбинацию отвечающую за одну из трех команд.

7,3 Дополнительные операции с дронами

команда Assign (передача) - Дронов можно передать на управление мемберу находящемося с Вами в одном флоте. Иногда это бывает очень полезно. Например когда в кемп пропрыгивает клочный корабль, передавая интерам (перехватчикам) дронов на управление, у них повышается шанс выбить из клоки вражеский корабль.
команда Scoop to cargo (забрать в грузовой отсек) - любого неуправляемого дрона (и своего и вражеского) можно забрать в трюм.
команда Scoop to drone bay (забрать в отсек для дронов) - также любого неуправляемого дрона можно скомуниздить в свой дрон бей. Он тут же переходить под Ваш контроль, его можно засунуть в группу и использовать как остальных.

Закладка Drones In Distant Space (Дроны на дальней дистанции) нужна в основном для владельцев карриеров, для всех остальных она лишь сигнализирует, что вы где-то потеряли своих дронов и они теперь грустно там висят.

Кроме этого, можно исхитрится и ткнуть на одного из своих дронов прямо в основном окне. Он выберется как и любой другой объект, но в панели Selected Item cправа будут команды для этого конкретного дрона.

Да, чтобы рыть — нужно залочить астероид и сказать майнинг дрону Mine Repeatedly, схема такая же, как и для атаки боевыми дронами. И следите за радиусом действия!

И напоследок, стоит знать, что у вашего персонажа так же есть параметр расстояния управления дронами. Этот параметр нигде не отображается, по умолчанию равен примерно 15—20 км и увеличивается на 5 км с каждым уровнем навыка Scout Drone Operation. По сути, это зона вокруг вашего корабля, дальше которой дроны, просто-напросто, не полетят.

7,4 Управление дронами в PvP

Итак представим обычный бой двух кораблей. Два корабля выходят на оптимальную дистанцию для ведения боя, накладывают друг на друга различные модули электроники, активируют турельные орудия и… выпускаем дронов, вот теперь читаем и запоминаем внимательно:
1. Выпускаем группу дронов и сразу же открываем вкладку с группой для детального отображения количества хитпоинтов наших дронов.
2. Раз в 5—10 секунд обращаем глаза на группу дронов и смотрим по кому из них ведется огонь.
3. Если по одному из Ваших дронов ведется огонь немедленно отправьте его в дронбей. Стоит отметить что возвращаясь в дронбей и последующем выпуске у дрона восстанавливается полностью или часть шилда.
4. Если дамаг пошел по всем дронам сразу, обратите внимание может быть противник использует смарт бомбу. В этом случае стоит поиграться с выпуском дронов на орбиту и моментальному возращению в дронбей.
5. Используя Тяжелые и Сторожевые дроны, всегда наблюдайте за дистанцией противника. Помните что чем дальше противник, тем дольше Тяжелым дронам придется тащиться в дронбей. Время возращения — влияет на риск потерять дрона из группы.

7,5 Важнейшие параметры для боевых дронов.

1. Tracking - как и у боевых орудий, Ваши дроны не должны мазать.
2. Velocity - дроны должны быстро летать и догонять цели.
3. Optimal - чем дальше летают дроны, тем лучше. Очень важен для Sentry (Сторожевых) дронов.
4. Rate of Fire, Damage, - так же как и у пух, важный параметр для дрона.
5. Количество дронов - ПОМНИТЕ что дроны должны быть загружены по максимум их возможного использования, нет смысла кидать в дрон бей 2—3 дрона и затем забывать про них, если корабль может выпустить 5 полноценных боевых зверька.
6. Следите за своими дронами - не позволяйте им агрица на всех подряд, поставьте в настройках фокус файр (огонь всей группе), контрольте и не позволяйте противнику их убивать.
7. Загружайте в дронбей различные типы дронов — имейте под рукой легких, средних, тяжелых.

немного корявый, но управление дронами есть

V.III Корабли специализирующиеся на управлении дронами

Некоторые пилоты считают дронов лишь дополнительным видом вооружения и не придают им серьезного значения, а зря дроны могут быть очень грозным и мощным оружием, для рассы Gallente это даже основной вид вооружения. Специализация выражается в размере дронбея и бонусов увеличивающих эффективность дронов. Также как и на турельных орудиях тактика ведения боя может быть выражена в ведении боя на ближней дистанции и на дальней. Наиболее часто применяется тактика ближнего боя, т.к. основной радиус действия дронов 50км. Единственным возможным типом для применения снайп тактики являются Сторожевые дроны (Sentry)
Так какие же корабли используют дроны как основной вид вооружения? Сразу предупреждаю расписывать полные и детальные возможности этих кораблей я не буду, наш гайд посвещен дронам, благо на eve-ru достаточно тем и разделов, где обсуждают как эти корабли, так и их оборудование(фитинг), возможности применения, тактики и пр…
Начнем традиционно с низшего звена:
Ishkur - gallente assault () его бонусы на увеличение дронбея позволяют таскать почти 2 пачки легких дронов.
Vexor - gallente cruiser () его бонусы увеличивают наносимые повреждения, количество выкапываемой руды и количество хитпоинтов дронов. Подходит для использования снайперской конфигурации.
Vexor Navy Issue - gallente cruiser () фракционный вариант обычного Vexor, увеличено количество слотов, а также увеличена ширина канала до 100 mbit\sec. Подходит для использования снайперской конфигурации.
Arbitrator - amarr cruiser () его бонусы увеличивают наносимые повреждения, количество выкапываемой руды и количество хитпоинтов дронов. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Pilgrim - amarr recon ship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Curse - amarr recon ship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Ishtar - gallente heavy assault () т2 модификация Vexor его бонусы увеличивают наносимые повреждения, количество хитпоинтов дронов, дальность управления легкими и средними дронами, а также объем дронбея. Один из лучших вариантов для использования снайперской конфигурации.
Myrmidon - gallente battlecruiser () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Подходит для использования снайперской конфигурации.
Eos - gallente command ship () его бонус очень скуден увеличивает дронбей. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Dominix - gallente battleship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Один из лучших вариантов для использования снайперской конфигурации.
Dominix Navy Issue - gallente battleship () фракционный вариант Dominix его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Один из лучших вариантов для использования снайперской конфигурации.
Sin - gallente black ops () специализация этого корабля немного отдалена активный боевых действий, но не исключает использование снайперской конфигурации. его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов.
Moros - gallente dreadnought () хотя корабль специализируется на веденнии боевых действий с крупными целями, это единственный дредноут который обладает высоким дополнительным дамагом от дронов. Его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов (аж на +20% за уровень)
Oneiros - gallente logistic () его бонус увеличивает количество откачиваемых хитпоинтов дронами.
Rorqual - capital industrial ship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов.
Carriers и Super carriers () здесь существует очень важное и существенное разделение по рассам, но сначала отметим основные бонусы на дронов-файтеров\бомберов. Имеют 200% к дистанции контроля, возможность выпуска на +1 дрон за уровень скилла carrier, для супер карриеров эта цифра +3 дрона и возможность установки модуля Drone Control Unit I это +1 дрона за каждый установленный модуль. Рассовые бонусы к дамагу дронов (+5% к наносимым повреждениям за уровень) есть только у Gallente, Amarr и Caldari обладают бонусом на увеличение резистов, Minmatar имеют бонус к откачивающим модулям.

Подводя итог выше написанного, можно сделать вывод что дроны, не такая уж и узкая специализация. Не стоит пренебрегать ею и отводить изучение на дальний план. Подходя вплотную к изучению таких кораблей как крейсер, линейный крейсер, линкор, легкие и средние дроны должны быть выучены до т2 модификаций. Помните что дроны также как и все в этой игре напрямую зависят от уровня прокаченных скилов не брезгуйте вкачать ветку дронов перфектно и дроны отплатят Вам прекрасной работой в течении всего времяпровождения в игре.

В эту тему буду выкладывать всё что смогу найти в интернете(писать самому невижу смысла, так как ужу столько написано и снято видеороликов про это, осталось только всё упорядочить)
(вся инфа будет выкладываться с ссылками на оригинал):


DRONES

I. Вступление

Прежде всего отмечаю что информация предоставленная в данном гайде является систематизацией личного опыта автора и других пилотов. Для написания этой статьи нагло и беспощадно нарушались авторские права людей уже предоставлявших гайды и обучающие статьи, заранее приношу извинения за копирование информации без должного разрешения. Данное деяние совершалось с благородной и светлой целью помочь в обучении молодых пилотов, путем систематизации и кодифицирования всей полезной информации в один источник.

II. Понятие и сферы применения

Так что же такое дроны и с чем их едят? Спрашивают новички. Давайте попробуем разобраться и систематизировать данный (не такое уж и маленький) механизм в игре.

Дрон - беспилотный управляемый корабль, который так же как и настоящий корабль обладает бронёй, щитом, структурой, скоростными характеристиками, вооружением (оптимал, трекинг). Их основным отличием является отсутствие боекомплекта и бесконечный накопитель. Все остальные параметры идентичны обычному кораблю с установленным оборудованием и их можно посмотреть в инфо. Эти маленькие и юркие создания могут выполнять самые разные, полезные задачи, но особенно хорошо раскрывают себя в бою например, управляя большим и тяжеловооруженным кораблем забыть про отстрел кораблей младшего класса, просто натравив на них своих грызунов. Основная задача дрона обеспечение его основных функций в пользу того кто им управляет то есть его «хозяина».
Сферы применения дронов довольно разнообразны и широки:

Дроны могут рыть астероиды. Небольшая помощь для майнеров, которые зачастую ей не пренебрегают, ведь если подсчитать за очень большой промежуток времени дроны могут срыть довольно приличное количество руды.

Дроны могут использоваться как логисты. Очень полезная вещь, добавляет некоторое количество дпс откачиваемых логистами, часто в батлшипах (линкорах) устанавливают пачку таких дронов и в большом флоте стая таких дронов может выручить товарища.

Дроны отличные электронщики. Дроны могут нейтрить, сетковать, срезать оптимал и фалоф орудий, джамить, увеличивать сигнатуру, но единственный минус не могут использовать скрамблер или дизраптор (т.е. блокировать гипердвигатель).

Ну и самая основная цель дронов — это дамаг. Здесь можно немного углубится в события eve-world. Изначально дроны были придуманы рассой «Gallente», благодоря дронам они смогли победить рассу «Caldari». Позже технология производства дронов была украдена остальными рассами, но изначально лучшими дронами все же считаются галентские.

III. Скилы, навыки и модули

3,1 Скилы

Как и любое оружие или модуль, дроны требуют прокачки скилов. Скилоемкость дронов равна скилоемкости одной пушечной ветки. Это значит что парой недель прокачки тут не отделаться, конечно можно за 2—3 недели в качать легкие и средние т2 дроны, но поверьте без хорошей прокачки саппорт скилов ваши т2 зверьки будут не особо кусаться, в отличии от перфектного дроновода.

Дроновая ветка скилов состоит из:
Advanced Drone Interfacing - этот скил требуется для установки модуля Drone Control Unit I, на кариер и суперкариер. Позволяет выпускать на 1 дрона больше, чем позволяет корабль и скилы пилота (без этого модуля кариер может выпустить максимально 10, а суперкариер 20 дронов)
Amarr Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом ЕМ добавляет 2% дамаги за лвл(4 лвл)
Caldari Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом KINETIC добавляет 2% дамаги за лвл (4 лвл)
Combat Drone Operation - скил увеличивает повреждения для легких и средних дронов (5 лвл)
Drone Durability — скил увелиивает количество хит поинтов щита, армора, структуры (4 лвл, пилотам капиталов 5 лвл)
Drone Interfacing - этот скил прибавляет 20% дамаги и майнинга, это самый важный скил для дроновода (5 лвл)
Drone Navigation - добавляет 5 % к скорости мвд дронов за лвл (5 лвл)
Drone Sharpshooting - увеличивает оптимал стрельбы дронов (5 лвл)
Drones - этот скил влияет на количество выпускаемых дронов, т.е. максимум 5.
Fighter Bombers - позволяет использовать истребителей-бомберов, только для пилотов капиталов (4 лвл)
Fighters - позволяет использовать истребителей, только для пилотов капиталов (5 лвл)
Gallente Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом TERMAL добавляет 2% дамаги за лвл (4 лвл)
Heavy Drone Operation - позволяет использовать тяжелых дронов (5 лвл)
Mining Drone Operation - для использования копающих дронов (3 лвл, майнеру 5 лвл)
Minmatar Drone Specialization - этот скил требуется для прокачки т2 дронов с дамагом EXPLOSIVE добавляет 2% дамаги за лвл (4 лвл)
Repair Drone Operation - скил для использования логистических дронов (4лвл, логисту 5 лвл)
Scout Drone Operation - скил для использования легких и средних дронов, увеличивает дистанцию управления, очень важный скил качать всем и всегда на 5 лвл
Sentry Drone Interfacing - для управления строжевыми дронами (5 лвл)
Electronic Warfare Drone Interfacing - скил очень полезен для увеличения дальности управления дронов и получения возможности использования дронов радиоэлектронной обороны.
Drones Rigging - позволяет устанавливать риги (импромодули) для увеличения эффективности Ваших дронов.

Следует отметить что скилы Drone Durability, Drone Navigation, Drone Sharpshooting, Amar\Сaldary\Gallente\Minmatar Drone Specialization не добавляют бонусов на файтеры и файтеры-бомберы (Истребители\Истребители-бомбардировщики).
В принципе скилов не так уж много. Я считаю каждый уважающий себя дроновод должен до вести ветку скилов до идеала, ведь эти скилы напрямую влияют на эффективность Ваших зверьков в бою.


3,3 Дрон модули

К дрон модулям относятся непосредственно модули и риги. Самих модулей очень мало всего четыре вида, а вот ригов(импромодулей) чуть побольше.
Drone Control Unit I

Исходя из требуемых характеристик повергрида и цпу, сразу становится понятно что данный модуль не для обычных кораблей. Он предназначен для капитал класса кораблей. Данный модуль прибавляет возможность управления дронами на +1 единицу. Устанавливается в хай слот (слот высокой энергии).

Drone Link Augmentor I

Данный модуль увеличивает дальность расстояния управления дронами, т.е. допутим Ваша прокачка позволяет Вам использовать дронов в пределах 50 км, устанавливая данный модуль Вы увеличиваете это расстояние на 20 км. Следует отметить что на эти модули не действует система штрафов т.е. установка второго и последующих не уменьшит их прибавление. Так же данный модуль очень важен при использовании Sentry (Сторожевых) дронов, из за того что возможность стрельбы определяется тем расстоянием на которое могут летать Ваши дроны. Устанавливается в хай слот (слот высокой энергии).

Drone Navigation Computer I

Данный модуль увеличивает скорость мвд дрона. Дроны летают в двух режимах — орбиты вокруг цели и мвд до следующей цели, обе этих характеристики можно посмотреть в их атрибутах. Этот модуль никак не влияет на скорость дрона на орбите, но ускоряет перелеты между целями, что для медленных хеви-дронов может быть достаточно удобно. Устанавливается в med слот (слот средней мощности).

Omnidirectional Tracking Link I

Данный модуль играет очень важную роль в использовании дронов. Увеличивает оптимал стрельбы и трекинг. Обязательно необходим при использовании Sentry(Сторожевых) дронов. Также следует отметить что при установке нескольких модулей данного типа на них распространяется штраф. Устанавливается в med слот (слот средней мощности).

3,4 Риги(импромодули)

Как и все остальные риги, дрон риги бывают: малые, средние, большие, т1 и т2. При установке одинаковых ригов, учитывается штраф. Также при установке дрон ригов учитывается штраф на ЦПУ (процессор) Вашего корабля, он измеряется уровнем скила Drones Rigging [-1% за уровень] т.е. при прокачивании этого скила до 4 лвл штраф будет уменьшен с —10% до —6% цпу.

По характеру модификации риги бывают:

Drone Control Range Augmentor I - увеличивают дальность управления Ваших дронов.
Drone Durability Enhancer I - увеличивает количество хитпоинтов структуры\щита\армора.
Drone Mining Augmentor I - увеличивает объем добываемой руды майнинг дронами.
Drone Repair Augmentor I - увеличивает объем восстанавливаемых единиц хит поинтов логист дронами.
Drone Scope Chip I - увеличивает оптимал стрельбы Ваших дронов.
Drone Speed Augmentor I - увеличивает скорость передвижения дронов.
Sentry Damage Augmentor I - увеличивает дамаг наносимый сторожевыми дронами.
Stasis Drone Augmentor I - этот риг увеличивает эффективность сеткующих дронов.

IV. Виды дронов

Вообще дронов в eve-online великое множество. Сейчас мы их класифицируем.

Прежде всего дроны делятся на боевые, саппорт, фракционные и именные модификации. Также дроны как и большинство модулей в игре бывают т1 и т2 модификаций.
Боевые - это соотвественно дроны которые стреляют и наносят повреждения противнику.
Саппорт(поддержка) - к этому типу я отношу дронов которые осуществляют дополнительную деятельность не связанную с нанесением повреждений, например: копка, дроны радиоэлектронной борьбы, логистические дроны.
Фракционные - это дроны которые можно получить в результате прохождения миссий (агентрана), по характеристикам эти дроны практически не уступают т2 модификациям боевых дронов, а по количеству хит поинтов даже превосходят. Их минус в высокой стоимости.
Именные - эти дроны можно получить в результате прохождения боевых плексов (комплексов). У этих дронов есть разделение типа урона, в отличие от всех остальных боевых дронов эти бьют сразу двумя типами урона.

4,1 Расовые отличия:

Самым главным рассовым отличием является разделение типа дамага. Каждая раса бьет конкретным типом дамаги. Так же у всех дронов есть характеристики: структура\шилд\армор, резисты, скорость\скорость мвд, агильность, дамаг модифигатор, тип дамаги, оптимал\фалоф\трекинг орудий, орбита, сигнатура. Эти характеристики также напрямую зависят от расы.
Amar drones - основной тип дамага EM. Хит поинты распределены по приоритету в армор. По скорости эта расса занимает 2ое место после матарцев. Модификатор дамага самый низкий из всех рас.
Gallente drones - основной тип дамага TERMAL. Хит поинты распредлены по приоритету армор\структура. Скорость этой расы является самой низкой. Зато модификатор дамага самый высокий.
Caldary drones - основной тип дамага KINETIC. Хит поинты распредлены по приоритету в шилд. Скорость здесь не очень высокая занимают 3е место. По модификатору дамаги уступают только галлентам.
Minmatar drones - основной тип дамаги EXPLOSIVE. Хит поинты распредлены по приоритету в шилд. Это самые быстрые дроны из всех. Модификатор дамаги на 3ем месте.

V. Объем и ширина канала

5,1 Объем

Почти в каждом корабле есть отсек для дронов. Размеры отсека определяются в кубометрах:[м3] например в корабле drake размер дронового отсека: 25 м3. Размер в кораблях придуман не случайно, он позволяет определить объем загружаемых в него дронов, их общее количество. Как же определить это количество спросите Вы? Легко! Каждый дрон обладает определённым объемом:

легкий дрон занимает — 5 м3

средний дрон занимает — 10 м3

тяжелый\сторожевой дрон занимает — 25 м3

дрон предназначеный для капиталов занимает — 5000 м3

Исходя из параметров дрона и корабля, мы видим что в дрейк можно загрузить: 1 тяжелый дрон либо 2 средних и 1 легкий либо 5 легких, естественно здесь наиболее оптимальным вариантом является загрузка 5 легких дронов. Однако также существуют корабли где отсек для дронов равен 30, 40 м3 в этих случаях можно положить комбинацию из разных по размеру дронов, это позволит даже увеличить немного наносимый дронами дамаг.

5,2 Ширина канала

По мимо объема, дроны обладают еще и такой характеристикой как: . Эта единица очень часто непонятна новичкам, так в чем же её суть? Наверное Вы заметили что у каждого корабля помимо объема отсека дронов, есть еще и цифра определяющее количество mbit\sec, рассматривая на примере дрейк его цифра равна 25mbit\sec, это максимально допустимая ширина канала для использования дронов. Что бы стало понятнее, обратимся снова к характеристикам дронов, также как и в корабле каждый дрон занимает определенно кол-во mbit\sec, эта единица не хаотична, она строго классифицирована по размеру дронов:

Легкий дрон занимает — 5mbit\sec.

Средний дрон занимает — 10mbit\sec.

Тяжелый\Сторожевой дрон занимает — 25mbit\sec.

Дрейк со своими 25 кубами дронбея и 25м\битами сможет выпустить только 5 лайт дронов, 2мед и 1 лайт или 1 хеви дрон. Существуют корабли специализированные на ведении боевого огня при помощи дронов, например Vexor, если Вы взглянете на его характеристики то увидите что отсек дронбея равен 100 кубометрам, а ширина канала 75 mbit\sec, т.е. положить можно аж 4 тяжелых дрона, но выпустить сможете только 3. Специфика дроновых кораблей заключается в правильной организации загружаемых дронов на борт. Как пример продолжим рассматривать Vexor (100 м3\ 75 mbit\sec) оптимальным загрузом для ведения боевых полетов будет:

1) 5 варриоров(легкие)\5 есм джамерных(легкие)\5 хамерхедов(средние)

2) 2 огра(тяжелые)\2 хамерхеда(средние)\1 гоблин(легкие)\5 варриоров(легкие)

3) 5 варриоров(легкие)\3 огра(тяжелые)

VI. Типовое описание дронов

Все боевые дроны делятся на пять уровней по возрастающей:

1. Light Scout Drones (Легкие Разведывательные Дроны)

В эту категорию входят Acolyte, Hogoblin, Warrior, Hornet. Лайт дроны являются самыми быстрыми из всех классов, однако имеют наименьшее количество хит поинтов. Их основными целями являются вражеские дроны, фрегаты, перехватчики, дикторы. Объем 5 м3\ 5 mbit\sec

2. Medium Scout Drones (Средние Разведывательные Дроны)

В эту группу входят Hammerhead, Vespa, Infiltrator, Valkyrie. Данный тип обладает сбалансированными характеристиками в плане дамага\хп\скорость, но все же, уже на этом классе начинается серьезное и заметное разделение дронов по их рассовым признакам. Этот тип неплохо уничтожает вражеских дронов и боевые корабли frigate класса при условии наличия у Вас сеток\скрамблеров, в целом отлично справляется с крузаками (крейсерами), БК (линейный крейсер). Объем 10 м3\10 mbit\sec

3. Heavy Attack Drones (Тяжелые Атакующие Дроны)

Ogre, Wasp, Praetor, Berserker — представители этого класса. Преимущество их в большой дамажности, болшом количестве хп, но они очень медленны и долго добираются до цели, что делает их очень уязвимыми в плане отстрела. Если у Вас суппорт скилы вкачаны перфектно (4—5 лвл) то при наличии таклинг набора (сетки\скрамблеры) данный тип будет хорошо попадать по кораблям от диктор (дестроер) класса и выше, по фригат типу данные дроны зачастую промахиваются, Отлично работает по линкорам (БШ). Объем 25 м3\ 25 mbit\sec

4. Sentry Drones (Сторожевые дроны)

Сторожевые дроны это Bouncer, Curator, Garde, Wardem. Они напрочь лишены двигательной системы. Однако обладают существенными возможностями. Во первых у них самый высокий оптимал стрельбы, во вторых у них есть фалоф, в третьих их количество хит поинтов выше чем у тяжелых дронов. Этот тип дронов используется для ведения снайперской тактики боя, т.е. занял позицию, выпустил, выстрелил. Однако у них есть один маленький и неудобный нюанс: возможность атаки у этих дронов ограничена, уровнем дистанции управления дронами, т.е. Вы можете управлять дронами на дистанции 45 км., а оптимал стрельбы Вашего сторожевого дрона составляет 60 км, Вы не сможете атаковать цель до тех пор пока она не подойдет на расстояние не более 45 км. После атаки дрон продолжает стрелять по цели, даже если она уползет за дистанцию управления. Поэтому в этих случаях на корабли устанавливают Drone Link Augmentor I о нем Вы читали выше. Объем 25м3\ 25 mbit\sec

5. Fighters и Fighters-Bombers (Истребители и Истребители-бомберы)

Эти дроны используются на специализированных кораблях капитал класса (карриер, суперкарриер) Зачастую их мощь приравнивают к среднему крейсеру, хотя по некоторым характеристикам они явно отстают от своих младших братьев (например трекинг). Обладают исключительной характеристикой — могут варпать за вражеской целью. Они отлично работают по линейным крейсерам (бк), линкорам (бш) и выше… Объем 5000 м3\ 25 mbit\sec

6. Elctronic drones (Дроны Радиоэлектронной борьбы)

Названий здесь куча и самое неудобно это наличие в них цифр, что делает их трудными в запоминании, однако отсортировать их можно следующим образом:
EV — нейтрализаторы энергии
SW — stasis webber — сеткующий
TD — tracking disraptors — снижение фалофа и оптимала орудий
TP — target painter — увеличение сигнатуры
SD — снижение скорости захвата в лок
EC — джаминг
Этот тип дронов очень популярен в игре, ведь они реально позволяют снизить эффективность работы противника до уровня позволяющего этого противника уничтожить.
Объем дронов варьируется от 5 — 25м3\ 5 — 25 mbit\sec

7. Logistics Drones (Дроны обеспечения)

Здесь совсем все просто, дроны делятся на два типа: качающие шилд и армор и три категории: легкие, средние и тяжелые. Их полезность заключается в помощи во флоте, экономии слотов и энергии. Объем дронов варьируется от 5 — 25м3\ 5 — 25 mbit\sec

VII. Дроноводство (управление)

Итак наконец мы выучили скилы, купили корабли, зафители и осталось только поставить дронов.

Дрон ложится в дронбей (отсек для дронов) также как и любая вещь в грузовой отсек. Нажимаем ПКМ (Правой Кнопкой Мыши) на своем корабле и выбираем «открыть отсек дронов» появляется окошко, куда путем перетаскивания складываются наши дрончики. Отсек дронов открывается также и через обычную фителку (Оборудование) в нижнем левом углу значок отсека дронов, тыкаем на него и он открывается. Теперь жмем андок (отчалить со станции) и сразу же замечаем появившуюся менюшку — >

закладки Drones In Bay(Дроны в отсеке), Drones In Local Space(Дроны в Космосе) и Drones In Distant Space(Дроны на дальней дистанции). Любую закладку можно развернуть.
Но прежде чем мы начнем травить своих зверьков направо и налево их необходимо должным образом настроить! Настройка включает в себя пару щелчков мышки и биндование трех основных команд для дронов.

7,1 Настройка

Открываем drone setting (настройка дронов) там обнаруживаем следующие установки:
1) Пассивное поведение дронов — заключается в том, что дронам будет пофиг на все что происходит вокруг них, пока Вы не дадите им четкий приказ действовать они будут кружить вокруг Вашего корабля.
2) Агрессивное поведение дронов — если Ваши дроны находились на орбите и в отношении Вас кто-то проявил агру, т.е. выстрелил либо иной способ агрессии, то дроны моментально нападут на обидчика, без надобности захвата цели в лок и отдачи приказа. Звучит прекрасно, но не стоит спешить с выбором.
Канечно хорошо что не надо лочить и отдавать приказ, но вдруг вы стоите на гейте(звездные врата) и Вас пытаются специально сагрить что-бы Вы не смогли пройти в гейт, это отнюдь не хорошо когда дроны решают за Вас включать агро таймер или нет.
Я придерживаюсь следующего правила: Когда я карибашу (ханчу, плексю, агентраню) я ставлю агрессивное поведение, особенно когда твой корабль часто заводят в джам, этот тип настройки очень выручает. Когда я летаю PvP, нахожусь во флоте я выставляю Пассивное поведение. Окончательный выбор все же лежит за Вами
3) квадратик с названием Focus Fire (Стрельба всей группой) - здесь даже не обсуждается дроны должны стрелять фокусом, абсолютно неправильно направлять на каждую цель по одному дрону. Исключение составляет тока хант\плексинг\агентранинг, когда можно на 1 фриг\круз натравить по 2—3 дрона ввиду их тонкости и быстроты пробивания. При более толстых противниках и в PvP онли фокус файр.

Теперь установка клавиш, дада команды дронов можно и НУЖНО забиндовать. Нажимаем выбираем вкладку сочетание клавиш находим там три основные команды дронов:
Всем дронам атаковать — Alt+q
Всем дронам вернуться на орбиту — Alt+a
Всем дронам вернуться в дронбей — Alt+x
Клавиши выставляете так как Вам удобно, выше указан мой личный порядок установки клавиш.

Вроде все готово и настроено. А нет! Забыли про то что дронов в списке можно сортировать.
Первая закладка отвечает за дронов, которые мирно сидят у вас в дроновском трюме. Нажав правой кнопкой на неё, можно дронов выпустить, создать или переназначить группы дронов (кстати, удобно) или свернуть закладку. Если нужно выпустить одного дрона или группу, то можно развернуть закладку и правокликнуть на том герое, который отправиться в космос.. Это очень важно когда у Вас болтается много-много дронов и в хаотичном порядке, Вы просто не сможете очень быстро отсортировать и выпустить тех которые в данный момент нужны. После создания группы, выбираем дрона которого хотите туда поместить и выбираете засунуть дрона в группу «ххх» затем что бы выпустить их, пкм на вкладке группы и выпустить дронов. Вроде здесь все просто и легко!

7,2 Основные команды

Управление дронами осуществляется следующим способом:

Правый клик на Drones In Space (Дроны в космосе) дает следующие результаты:

Engage Target (Атаковать цель) - Для боевых дронов отдаст приказ атаковать текущую цель.

Return & Orbit (Вернуться на орбиту) - забить на великие деяния, и вернуться к кораблю. Этот пункт позволяет прекратить атаку дронов, и весьма важен в деле командования ими. После Return & Orbit дроны тихо вертятся вокруг корабля и самодеятельностью не занимаются.

Return to Drone Bay (Вернуться в отсек для дронов) - приказ дронам вернуться в ангар. Возвращаются обычно не все, так что следите за потерявшимися.

Scoop To Drone Bay (Затянуть дрона в отсек для дрона) - засосать дронов на орбите в ангар. Засасываемые дроны должны находится к вам на расстоянии не более 2,5оо метров.

Abbadon Drone (Выбросить дрона) - команда для аварийного выброса дрона. Бывают случаи когда Ваши дроны находятся от Вас на очень большой дистанции (например Тяжелые дроны на дистанции 80 км), а маленький перехватчик схватил и держит Ваш корабль, до прихода основного вражеского ганга несколько минут и нужно успеть сбросить с себя «таклера», в этом случае команда сброса дронов, может помочь. Сбрасываем дронов этой командой и тут же можем выпускать новую пачку.

Любое из этих действий можно применить к отдельному дрону или группе, для этого нужно развернуть закладку и выбрать героев уже там. Также не забываем для наиболее эффективного управления мы «забиндовали» команды на комбинации кнопок и теперь не нужно постоянно клацать мышкой достаточно нажать комбинацию отвечающую за одну из трех команд.

7,3 Дополнительные операции с дронами

команда Assign (передача) - Дронов можно передать на управление мемберу находящемося с Вами в одном флоте. Иногда это бывает очень полезно. Например когда в кемп пропрыгивает клочный корабль, передавая интерам (перехватчикам) дронов на управление, у них повышается шанс выбить из клоки вражеский корабль.
команда Scoop to cargo (забрать в грузовой отсек) - любого неуправляемого дрона (и своего и вражеского) можно забрать в трюм.
команда Scoop to drone bay (забрать в отсек для дронов) - также любого неуправляемого дрона можно скомуниздить в свой дрон бей. Он тут же переходить под Ваш контроль, его можно засунуть в группу и использовать как остальных.

Закладка Drones In Distant Space (Дроны на дальней дистанции) нужна в основном для владельцев карриеров, для всех остальных она лишь сигнализирует, что вы где-то потеряли своих дронов и они теперь грустно там висят.

Кроме этого, можно исхитрится и ткнуть на одного из своих дронов прямо в основном окне. Он выберется как и любой другой объект, но в панели Selected Item cправа будут команды для этого конкретного дрона.

Да, чтобы рыть — нужно залочить астероид и сказать майнинг дрону Mine Repeatedly, схема такая же, как и для атаки боевыми дронами. И следите за радиусом действия!

И напоследок, стоит знать, что у вашего персонажа так же есть параметр расстояния управления дронами. Этот параметр нигде не отображается, по умолчанию равен примерно 15—20 км и увеличивается на 5 км с каждым уровнем навыка Scout Drone Operation. По сути, это зона вокруг вашего корабля, дальше которой дроны, просто-напросто, не полетят.

7,4 Управление дронами в PvP

Итак представим обычный бой двух кораблей. Два корабля выходят на оптимальную дистанцию для ведения боя, накладывают друг на друга различные модули электроники, активируют турельные орудия и… выпускаем дронов, вот теперь читаем и запоминаем внимательно:
1. Выпускаем группу дронов и сразу же открываем вкладку с группой для детального отображения количества хитпоинтов наших дронов.
2. Раз в 5—10 секунд обращаем глаза на группу дронов и смотрим по кому из них ведется огонь.
3. Если по одному из Ваших дронов ведется огонь немедленно отправьте его в дронбей. Стоит отметить что возвращаясь в дронбей и последующем выпуске у дрона восстанавливается полностью или часть шилда.
4. Если дамаг пошел по всем дронам сразу, обратите внимание может быть противник использует смарт бомбу. В этом случае стоит поиграться с выпуском дронов на орбиту и моментальному возращению в дронбей.
5. Используя Тяжелые и Сторожевые дроны, всегда наблюдайте за дистанцией противника. Помните что чем дальше противник, тем дольше Тяжелым дронам придется тащиться в дронбей. Время возращения — влияет на риск потерять дрона из группы.

7,5 Важнейшие параметры для боевых дронов.

1. Tracking - как и у боевых орудий, Ваши дроны не должны мазать.
2. Velocity - дроны должны быстро летать и догонять цели.
3. Optimal - чем дальше летают дроны, тем лучше. Очень важен для Sentry (Сторожевых) дронов.
4. Rate of Fire, Damage, - так же как и у пух, важный параметр для дрона.
5. Количество дронов - ПОМНИТЕ что дроны должны быть загружены по максимум их возможного использования, нет смысла кидать в дрон бей 2—3 дрона и затем забывать про них, если корабль может выпустить 5 полноценных боевых зверька.
6. Следите за своими дронами - не позволяйте им агрица на всех подряд, поставьте в настройках фокус файр (огонь всей группе), контрольте и не позволяйте противнику их убивать.
7. Загружайте в дронбей различные типы дронов — имейте под рукой легких, средних, тяжелых.

немного корявый, но управление дронами есть

V.III Корабли специализирующиеся на управлении дронами

Некоторые пилоты считают дронов лишь дополнительным видом вооружения и не придают им серьезного значения, а зря дроны могут быть очень грозным и мощным оружием, для рассы Gallente это даже основной вид вооружения. Специализация выражается в размере дронбея и бонусов увеличивающих эффективность дронов. Также как и на турельных орудиях тактика ведения боя может быть выражена в ведении боя на ближней дистанции и на дальней. Наиболее часто применяется тактика ближнего боя, т.к. основной радиус действия дронов 50км. Единственным возможным типом для применения снайп тактики являются Сторожевые дроны (Sentry)
Так какие же корабли используют дроны как основной вид вооружения? Сразу предупреждаю расписывать полные и детальные возможности этих кораблей я не буду, наш гайд посвещен дронам, благо на eve-ru достаточно тем и разделов, где обсуждают как эти корабли, так и их оборудование(фитинг), возможности применения, тактики и пр…
Начнем традиционно с низшего звена:
Ishkur - gallente assault () его бонусы на увеличение дронбея позволяют таскать почти 2 пачки легких дронов.
Vexor - gallente cruiser () его бонусы увеличивают наносимые повреждения, количество выкапываемой руды и количество хитпоинтов дронов. Подходит для использования снайперской конфигурации.
Vexor Navy Issue - gallente cruiser () фракционный вариант обычного Vexor, увеличено количество слотов, а также увеличена ширина канала до 100 mbit\sec. Подходит для использования снайперской конфигурации.
Arbitrator - amarr cruiser () его бонусы увеличивают наносимые повреждения, количество выкапываемой руды и количество хитпоинтов дронов. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Pilgrim - amarr recon ship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Curse - amarr recon ship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Ishtar - gallente heavy assault () т2 модификация Vexor его бонусы увеличивают наносимые повреждения, количество хитпоинтов дронов, дальность управления легкими и средними дронами, а также объем дронбея. Один из лучших вариантов для использования снайперской конфигурации.
Myrmidon - gallente battlecruiser () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Подходит для использования снайперской конфигурации.
Eos - gallente command ship () его бонус очень скуден увеличивает дронбей. Не подходит для использования снайперской конфигурации.
Dominix - gallente battleship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Один из лучших вариантов для использования снайперской конфигурации.
Dominix Navy Issue - gallente battleship () фракционный вариант Dominix его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов. Один из лучших вариантов для использования снайперской конфигурации.
Sin - gallente black ops () специализация этого корабля немного отдалена активный боевых действий, но не исключает использование снайперской конфигурации. его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов.
Moros - gallente dreadnought () хотя корабль специализируется на веденнии боевых действий с крупными целями, это единственный дредноут который обладает высоким дополнительным дамагом от дронов. Его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов (аж на +20% за уровень)
Oneiros - gallente logistic () его бонус увеличивает количество откачиваемых хитпоинтов дронами.
Rorqual - capital industrial ship () его бонусы увеличивают наносимые повреждения и количество хитпоинтов дронов.
Carriers и Super carriers () здесь существует очень важное и существенное разделение по рассам, но сначала отметим основные бонусы на дронов-файтеров\бомберов. Имеют 200% к дистанции контроля, возможность выпуска на +1 дрон за уровень скилла carrier, для супер карриеров эта цифра +3 дрона и возможность установки модуля Drone Control Unit I это +1 дрона за каждый установленный модуль. Рассовые бонусы к дамагу дронов (+5% к наносимым повреждениям за уровень) есть только у Gallente, Amarr и Caldari обладают бонусом на увеличение резистов, Minmatar имеют бонус к откачивающим модулям.

Подводя итог выше написанного, можно сделать вывод что дроны, не такая уж и узкая специализация. Не стоит пренебрегать ею и отводить изучение на дальний план. Подходя вплотную к изучению таких кораблей как крейсер, линейный крейсер, линкор, легкие и средние дроны должны быть выучены до т2 модификаций. Помните что дроны также как и все в этой игре напрямую зависят от уровня прокаченных скилов не брезгуйте вкачать ветку дронов перфектно и дроны отплатят Вам прекрасной работой в течении всего времяпровождения в игре.

Поддержите проект — поделитесь ссылкой, спасибо!
Читайте также
Восстановление IMEI на Android после прошивки Восстановление IMEI на Android после прошивки Виды монетизации трафика Рекламная строчка Ноликс Виды монетизации трафика Рекламная строчка Ноликс Флешка (жесткий диск) просит форматирования, а на ней были файлы (данные) Флешка (жесткий диск) просит форматирования, а на ней были файлы (данные)